10/12 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 参加受付開始! #pronama DirectX でコンピュートシェーダー、iOS 7 プログラミングなど盛りだくさん!

2014/06/04Event

レポート → プログラミング生放送 第26回@大阪 終了!

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開催概要

2013/10/12(土)、プログラミング生放送勉強会を日本マイクロソフト 関西支店で開催します。

IT・開発系ノンジャンルの IT 勉強会です。参加資格は、興味があれば OK ! 今回も多彩な内容になってます! 初めての方も参加お待ちしてまーす。

当日は、ニコニコ生放送でも配信予定です。オンラインからも参加待ってます! スピーカーへの質問・感想コメントもお待ちしています。

セッション内容

(順不同 時間は30~40分)

コンピュートシェーダーであそぼう(仮)

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コンピュートシェーダーでグラフィックスプログラミングをはじめてみましょう。C++ と DirectX11 入門からご紹介します。

スピーカー: akihiro shimizu さん(@dasyprocta)

GPU 入門的なお話しになる予定とのことです! 興味のある人はぜひ!

FABLAB, そしてラピッドプロトタイピングなど。

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実世界系に関わる、センサなどを使ったフィジカルコンピューティング。動くレゴの作例。

スピーカー: crouton(くるとん) さん(@crouton_t) FABLAB 北加賀屋メンバー

FABLAB Kitakagaya の crouton さんのセッション。今回の内容は、メカニズム(機構)センサによる迷路抜けロボット、や光センサで黒線を辿るライントレースロボットなどがキーワードみたいです!

いまどきの iOS プログラミング with Xcode 5

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一気に開発者が増えた iOS4 の時代から3年。昔は変態言語といわれていた Objective-C もだいぶ変態じゃなくなっています。 このセッションでは ARC, Storyboard, CocoaPods などの新しい技術・機能を使った「今風の」iOS 開発をご紹介します。

スピーカー: 伊勢 シンさん(@iseebi)

iOS 7 SDK より最新開発情報! iOS 6/7 両対応の話などもあるかも? とのことです!

C# + XAML でもつくれるストアアプリゲーム

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ストアアプリの DirectX は資料も少なく、ゲームを作ろうと思っても導入が容易ではありません。そこで、慣れた C# + XAML でもゲームを作ってみましょう。

スピーカー: 栂井良太さん(@garicchi) Microsoft Student Partners

Windows 8、Windows RT のゲーム開発のセッション! ボードゲームなんかはさくっと作れちゃうかも? Blend でのアニメーションや MVVM 設計の話などもあるとのことです!

ライトニングトーク

5分の短いセッション。話す人募集中です!

プロ生ちゃんグッズをゲット!

プロ生ちゃん(暮井 慧)の無償グッズをゲット! 新作もあるかも? 有償グッズの頒布も若干数 行う予定です。

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参加登録

参加資格は、興味があれば OK です! 初心者 OK! 参加お待ちしています。これまでの雰囲気は、勉強会も参考にしてみてください。

参加申し込み

Event

Posted by jz5