プロ生ちゃんアドベントカレンダーまとめ Qiita 編

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暮井 慧

暮井 慧: こんにちは! 私、暮井 慧。アドベントカレンダーの参加みんなありがとう! プロ生ちゃん Advent Calendar 2016 の25日目の投稿として、Qiita と Adventar の内容をまとめてみたよ。この投稿は Qiita 編!

あと、アドベントカレンダーに参加してくれたみんなには粗品をプレゼント中。詳しくは、プロ生ちゃんアドベントカレンダー2016参加募集中! をチェックしてね。

PullRequest をしよう!

OSS にプルリクして、マージされると OSS ユーザーに使われて、OSS メンバーとの会話の機会が増えるかも! OSS への理解も生まれていい!

すぱこー(に出てくるアプリ一覧)まとめました

Web コミック「すぱこー」に登場するアプリアイデアのまとめ。アイデアのヒントになるかも?

真面目にちょっと作りたいと思っているアプリについて書きます

バーコード読み取りアプリを作るための動機とその方法。

幼生(おさなま)ちゃん

Unity 3D モデルを幼くする方法を実践。17歳モデルが、17歳~5歳に変化!

PICO-8 でプロ生ちゃんを動かす

レトロなゲームの開発環境 PICO-8 でドット絵を動かす。PICO-8 のエディターがいい感じ。

C++からC#をスクリプトとして実行

C++ から C# スクリプトを実行するため CLI で中継ライブラリを作成。

パラパラ漫画風プロ生ちゃん

Unity のエフェクトを組み合わせて、パラパラ漫画風の映像を作成。

Unity からマウスカーソルを操作する

マウスカーソルを操作して、カーソルを引き寄せるデスクトップマスコット作成。

git で commit を1つに統合すべき場合 及び 1つの commit を分解すべき場合

Git の commit をまとめた方がいい場合とわけたほうがいい場合と、その方法を紹介。

AI 初心者がプロ生ちゃん Bot 作ってみる

ツイートを集めて、Slack BOT を開発。

マスコットアプリ文化祭に参加してみょう!

美雲あんずちゃん・美雲このはちゃんを好きな画像に合成できる 美雲ジェネレーター の作り方。

プロ生ちゃん アプリ開発支援プログラムと作ったやつ

「プロ生ちゃんアプリ開発支援プログラム」で iOS ゲームアプリ「Hella Infinity」を公開。

ドット絵のプロ生ちゃんを動かせるだけ(2016年版)

JavaFX でドット絵を動かす。

「アイロンビーズプロッター」でプロ生ちゃんアイロンビーズを作ってみたい

「アイロンビーズ」を自動で並べる装置を作る。

Ruby の FiberとEnumerator でプロ生ちゃん generator

Ruby 1.9 から軽量スレッド Fiber を使って、繰り返し処理。

Docker + GNU GLOBAL で手軽にソースコードリーディング環境を作る

ソースコードタギングシステム GNU GLOBAL を Docker 上の Web サーバーに構築すると便利。

DX ライブラリを使って簡単なプロ生ちゃんタイピングゲームを作った

Windows + Visual Studio 2015 + DX ライブラリでタイピングゲーム開発!

プロ生ちゃんを日焼けさせるやつ

Arduino で取得した UV の強さに合わせて、日焼け画像を更新。

日焼け

Microsoft Bot Framework でプロ生ちゃんBotを作ってみようとした話

Microsoft Bot Framework で Slack BOT 開発。

PC とスマートフォンゲームでの UI 作り違い考察

Windows ゲームと、制作中のスマホゲームで、UI 設計の違いを考察。

Spine の IK を使ってプロ生ちゃんに動いてもらう

IK(インバースキネマティクス)を使って、2D 画像を動かす。

プロ生ちゃんの時報を Chrome 拡張機能で作ってみた。

Chrome 拡張機能で時報アプリを開発して公開。

リンク

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都内の公立高校に通う高校生。部活は、情報処理研究会。身体を動かすのも好きで、気が向いたときはなぜか体育会系の部活に混ぜてもらっていろんなスポーツをすることも。プログラミング生放送のキャラクターとして活動中!

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Posted by kei